Como qualquer outra profissão, principalmente no mundo da tecnologia, há determinados “níveis” de conhecimento que um designer passa ao longo do tempo, através da sua evolução em contexto de trabalho.

Geralmente, existem 3 níveis principais a considerar numa carreira de um UX Designer:

  1. Júnior: 0 a 3 anos de experiência, um profissional bastante operacional, com foco na execução de tarefas.
  2. Pleno: 2 a 5 anos de experiência, alguém completo, com experiência prática em várias áreas do UX Design, capaz de comunicar com eficácia com outros stakeholders, e já com autonomia para executar o seu trabalho.
  3. Sénior: A partir de 6 anos de experiência, um profissional especialista na resolução de problemas, liderança e comunicação efetiva com C-Level e restantes equipas que fazem parte do desenvolvimento do produto. Foco na definição da estratégia de produto, e metrificação dos resultados gerados.

(o número de anos pode variar nas empresas/mercados em que te encontras. Nº anos de carreira não são sempre sinónimos de qualificações e experiência consolidada)

<aside> 💡 Atenção que Anos de Experiência =/ não significam uma progressão automática de títulos. Tu podes torna-te um designer pleno com 1 ano de experiência, e apenas sénior com 7 ou 8 anos. Vai sempre depender de pessoa para pessoa, de acordo com a sua evolução.

</aside>

No plano sénior, há determinados cargos que um profissional pode assumir (Lead, Staff, Head, etc.), dependendo da estrutura interna da empresa e/ou do tipo de equipas/responsabilidades que está sob a sua gestão.

Aqui tens uma framework, adaptada do Senior Product Designer Tommy Geoco, que podes usar para fazeres uma autoavaliação, bem como ajudar outros a gerir o seu nível de aprendizagem que têm e responsabilidades associadas.

Título Associate/Junior Product Designer Product Designer Senior Product Designer Lead Product Designer
Conhecimento e Escopo do trabalho Aprender a usar o bom senso na hierarquia visual, layout e arquitetura da informação para fundamentar o seu trabalho.
Familiarizados com e utilizam regularmente wireframes, fluxogramas, ferramentas de prototipagem e interface
Trabalha muito de perto com os seus gestores e equipa para resolver problemas. Confortável utilizando e contribuindo para bibliotecas de componentes ou design systems.
Considera a experiência holística do utilizador no seu trabalho e tem uma forte compreensão da visão e dos objectivos-chave para a sua área de atuação.
Demonstra bom senso na selecção de métodos e técnicas para a obtenção de soluções.
Colabora com pessoal sénior interno e externo na sua própria área de especialização. Apresenta uma compreensão a um nível especializado das metodologias centradas no utilizador e uma vontade de ajudar e orientar aqueles que os rodeiam.
Desenha em escala e defende consistentemente a utilização e contribuição para bibliotecas de componentes ou design systems.
Parceiro respeitado em todas as funções e demonstra uma compreensão sofisticada dos objetivos empresariais partilhados para a sua área.
Identifica sobreposições de produtos e lacunas no seu próprio trabalho, e o de outros designers em produtos adjacentes.
Demonstra fortes capacidades de comunicação verbal e escrita em situações individuais e de grupo.
Conduz e facilita conversas de design, workshops e partilha de conhecimentos.
Trabalha em questões complexas onde a análise de situações ou dados requer uma avaliação aprofundada de factores variáveis Possui a capacidade de fornecer resultados de design, bem como um sentido bem fundamentado das competências empresariais, desde a gestão de projetos até à análise empresarial, o que lhe permite ganhar a confiança das partes interessadas fora da organização.
Demonstra capacidades de construção de relações que lhes permitem criar alianças profundas com a capacidade de influenciar decisores fora da organização.
Capacidade de liderar projetos de diversas áreas em todo o produto e possui o conhecimento histórico para contribuir em vastas áreas da empresa.
Investe os seus recursos na medição do trabalho da função de design e na utilização desses conhecimentos para melhorar a empresa.
Reconhecido como líder de pensamento transversal ao design e produto, tanto na sua empresa como fora dela.
Trabalha em questões com impacto no sucesso do design/vendas ou aborda futuros conceitos, produtos ou tecnologias. Cria redes formais com decisores chave e equipa de liderança sénior.
Resolução de problemas Resolve problemas em situações simples. Resolve problemas complexos; assume uma nova perspetiva sobre soluções existentes. Conduz outros a resolver problemas complexos.
Utiliza um pensamento analítico sofisticado para exercer decisões e identificar soluções. Resolve problemas únicos e complexos com amplo impacto no negócio.
Requer um pensamento conceptual e inovador para desenvolver soluções inovadoras.
Impacto Impacta a qualidade do próprio trabalho e o trabalho dos outros na equipa. Trabalha dentro de directrizes e normas. Impacta uma série de atividades de cliente, operacionais, de projeto ou de serviço dentro da própria equipa e de outras equipas relacionadas. Trabalha dentro de directrizes e normas. Impacta a realização dos objetivos do cliente, operacionais, do projecto ou do serviço. Funciona no âmbito de políticas funcionais gerais. Impacta a direção e alocação de recursos para o programa, projeto ou serviços.
Funciona no âmbito de políticas funcionais gerais e orientações da indústria.
Supervisão Normalmente recebe instruções sobre o trabalho de rotina e instruções detalhadas sobre novos projetos ou tarefas. Normalmente recebe poucas instruções sobre o trabalho quotidiano e instruções gerais sobre novas tarefas. Determina métodos e procedimentos em novas tarefas e pode coordenar as atividades de outro membro (ser chefe de equipa, "team lead") Atua de forma independente para determinar métodos e procedimentos em tarefas novas ou especiais. Pode supervisionar as atividades de outros

Se quiseres fazer uma análise mais profunda a esta tabela, tens aqui acesso ao documento original (em inglês)