Passamos por fases de entendimento do problema, de criar uma estratégia sólida para o nosso produto, estudamos os utilizadores, e retiramos insights valiosos. Mas como isto tudo se traduz no processo de desenvolvimento do produto? O que fazer a seguir? Que tipo de ações tomar para passar do problema à solução?

<aside> 💡 UX Design é perder bastante tempo na compreensão de um problema e pouco tempo no design de artefactos. Se a tua empresa utiliza um design system, esta proporção é provavelmente ainda mais acentuada.

Os designers precisam de se sentir confortáveis com a ideia de que o seu valor vem da sua capacidade de reunir contexto, compreender as motivações do negócio, descodificar os comportamentos dos utilizadores, reestruturar problemas, e identificar soluções viáveis através de designs úteis.

Ser um especialista em Figma é fixe e tal, mas tem em mente que, como designer, cresces ao aumentar a tua capacidade de influenciar estrategicamente o produto, o que tem pouco ou nada a ver com as tuas competências no Figma.

Só precisas de ser suficientemente bom para produzir design convincentes. Aprenderes a ser um "pensador de design" estratégico irá produzir maiores retornos do que tornares-te em mais um "especialista" em Figma.

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Vamos no resto deste tema analisar esse processo, perceber as suas várias fases, e pedimos que temas especial atenção às várias “peças do puzzle”

Processo de Desenvolvimento do Produto

Neste capítulo iremos um pouco atrás, e abordar processos de ideação e construção dos produtos. O objetivo é perceberes que UX Design é uma parte de um todo, de um processo muito mais abrangente, com diferentes atores e intervenientes, de C-level, outras equipas, a utilizadores e até investidores.

<aside> 💡 O processo de desenvolvimento de produtos é um plano de sete fases para levar um produto do conceito inicial ao lançamento final no mercado. Este processo ajuda a fragmentar tarefas e a organizar a colaboração interdepartamental.

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O desenvolvimento de um novo produto é, ao mesmo tempo, empolgante e desafiador. Da ideia inicial à pesquisa e, depois, à prototipagem, nenhum lançamento de produto é igual a outro. No entanto, há um sistema geral que pode ajudar a começar o processo de desenvolvimento do produto.

Aqui temos um mapa do processo:

Mapa criado por Thiago Brayer, Senior Product Designer e UX Analyst

Mapa criado por Thiago Brayer, Senior Product Designer e UX Analyst

<aside> 💡 Como podes analisar, as várias fases do processo de UX Design (aqui representadas pela framework Duplo Diamante). Desde a parte estratégica à esquerda, até a melhorias de produto e análise de métricas à direita. Tudo faz parte de um grande ecossistema

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